viernes, 25 de mayo de 2012


    FIFA 12





EA Sports no se duerme en los laureles y vuelve a presentar su candidatura al mejor videojuego de fútbol del año apostando por el Fifa 12, un juego que probablemente sea el mejor de fútbol en el momento.

Modalidades de Juego

-Partido rápido:
Incluye los modos ‘partido de exhibición’ (en el que podemos elegir a cualquiera de los más de 200 equipos que posee el juego, para jugar contra la CPU), y ‘Conviértete en un profesional’ (Ya sea controlando a un solo jugador en el transcurso de un partido o a un portero)

-Modos de juego:
Encontramos el modo carrera, donde podemos hacer las funciones de entrenador en un equipo a lo largo de varias temporadas, elegir las plantillas para cada partida, etc (modo mánager), o de jugador de ese mismo equipo (modo jugador), o las dos cosas a la vez (modo jugador-mánager). Es un modo bastante amplio, con 15 temporadas que disputar.
También está la opción ‘Torneos’, donde podemos crear un torneo con el nombre que queramos y los equipos que queramos meter en él. Podemos elegir el tipo de copa, los equipos que participarán, si habrá fase de grupos o no…



-Virtual Pro:
Modo en el que podemos crear a un jugador a las medidas que queramos, básicamente sería nuestro ‘yo’ en el juego. Al principio nuestro jugador no es gran cosa, pero a lo largo de ir completando pequeños retos (hazañas), las características de nuestro jugador irán aumentando y poco a poco acabará luchando por ser el mejor jugador del mundo.
También podemos unirnos a un club con nuestro jugador en el modo ‘Clubes Pro’, donde jugaremos junto a nuestros amigos con nuestros jugadores contra otros clubes de todo el mundo.

Fútbol: Deporte de Contacto
Una vez saltamos al campo es donde, realmente, observamos las más suculentas mejoras de FIFA 12.
La primera que vamos a notar, aunque en ciertas ocasiones no pasa de lo sutil, es la de la implementación de un motor de físicas que recrea los choques y colisiones entre futbolistas al vuelo de forma dinámica y que, sobre el papel, es una idea sencillamente revolucionaria para los videojuegos de deportes. Se acabaron los cuerpos que se traspasan entre sí y que deambulan por el campo como fantasmas, FIFA 12 presenta unos futbolistas que, por fin, tienen una masa real y que reaccionan de forma veraz cuando están lo suficientemente cerca unos de otros en base a criterios como la velocidad, la situación, el ángulo...


Puede que de buenas a primeras no notemos grandes cosas con el nuevo motor, denominado Impact Engine, pero bastará con unos cuantos partidos a los mandos del título para darnos cuenta de las posibilidades que ofrece, tanto desde el punto de vista estético como desde las implicaciones más puramente jugables. ¿En qué se traduce? Fundamentalmente en infinidad de acciones que tendrán que ver con los habituales momentos en los que dos o más futbolistas entran en contacto, ya sea por entradas ligeras, por las siempre espectaculares segadas o los simples forcejeos.
No obstante también hay puntos negativos que matizar de la implementación de este revolucionario Impact Engine. Hay que decir que he observado bastantes comportamientos extraños al chocar unos futbolistas con otros. En algunas ocasiones los choques son completamente absurdos, y generan reacciones del todo improbables en los futbolistas que las protagonizan.
Así pues Impact Engine no es, de momento, un motor tan "limpio" en cuanto a pulido, pero confiamos en que poco a poco y entrega tras entrega FIFA logre un acabado brillante.


Por otra parte los árbitros no interpretan estas acciones de colisión correctamente en el 100% de las ocasiones, y según nuestro criterio a menudo este tipo de encontronazos y roces superan generosamente los límites de ese término tan subjetivo conocido como "carga legal" y no son castigadas, no obstante como decimos se trata de elementos que se dejan a la interpretación del usuario y que cuando juguemos entre amigos generarán esas habituales discusiones sobre las que se erigen las polémicas futbolísticas.

La defensa táctica:
La última caracterísrica que destaco es la adición de la defensa táctica, caracterizada por aportar un componente de participación en las labores de robo, marcaje y tapado de espacios que estaba por completo ausente en entregas anteriores y que aporta una mayor profundidad al videojuego en toda su faceta sin balón.

Ya no nos va a servir de nada la poco sesuda táctica de correr tras el rival en posesión del esférico con el botón de presión apretado hasta recuperarlo, en FIFA 12 las cosas no funcionan así. En primer lugar llama la atención el cambio de disposición que, por defecto, propone el videojuego en cuanto a los botones de presión: Lo que se hace de forma predeterminada es cambiar el de la presión del segundo jugador por la acción que debuta, la de meter el pie o forcejear en función de las circunstancias, algo que nos da una idea de la importancia que tiene para EA Sports este tipo de acciones en el videojuego. Desde aquí recomendamos cambiar la configuración de botones y situar esta nueva acción en el botón R1/RB, y es que ya es muy difícil aclimatarse al nuevo sistema de buenas a primeras como para además tener que preocuparse de familiarizarse con un nuevo esquema de controles.


Con esta nueva "defensa táctica" lo que se gana, primordialmente, es participación por parte del usuario en un procedimiento que en capítulos anteriores de la saga estaba demasiado automatizado. Ahora el aficionado tiene que tomar parte, y la experiencia hace de todo lo que tiene que ver con el robo del balón una práctica mucho más exigente y desafiante. Hasta tal punto es así que en nuestras primeras horas de juego vamos a llevarnos las manos a la cabeza ante la cantidad de errores absurdos que llevaremos a cabo y que nos van a costar dolorosos goles.

La IA de FIFA 12 no perdona ni tan siquiera en el antaño asequible nivel Profesional, y recomendamos encarecidamente un buen número de partidos amistosos contra la IA para familiarizarnos con el método antes de saltar a modalidades que resulten más punitivas con nuestros errores. Existe la opción de desactivarlo, sí, pero perderíamos por el camino mucha de la diversión y profundidad que aporta este videojuego en este sentido; pese a que en las primeras horas de juego tengamos que inclinarnos por esquemas tácticos tan retrógrados como el del 4-4-2 con doble pivote defensivo para tratar de minimizar las ocasiones que recibamos por cualquier tipo de despiste.

Opinión personal:
El juego de fútbol por excelencia, no encontrarás nada mejor de este género, con una amplia variedad de modos, online divertidísimo y muchas horas por delante para exprimir cada parte del juego.




House

House M. D. (House Doctor of Medicine, también conocida como House o Dr. House) es una serie de televisión estadounidenseestrenada en 2004 por la cadena Fox. La serie fue creada por David Shore, quien además es productor ejecutivo junto a otros comoPaul AttanasioKatie Jacobs o Bryan Singer. El personaje central es el Dr. Gregory House (Hugh Laurie), genio médico poco convencional e inconformista que encabeza un equipo de diagnóstico en el ficticio Hospital Universitario Princeton-Plainsboro de Nueva Jersey.

Todo el mundo miente, es la frase que siempre repite House y que caso tras caso demuestra que es verdad, ya que la mayoría de estos son resueltos al descubrir la pieza que falta en el rompecabezas oculta por las mentiras del paciente.

House es un médico que cura a sus pacientes de una forma que muchos aborrecen, entre otras cosas por sus métodos poco éticos y sus arriesgadas corazonadas, pero que casi siempre dan resultado y suelen ser el camino más rápido para combatir la enfermedad.

House es un adicto a los puzles y no precisamente a los de paisajes, si no a los puzles de la vida real, para el todo tiene que encajar y cada acción tiene su reacción, todo es un juego y esto hace que los demás a menudo no disfruten de su compañía y los que entran en su juego o salen perjudicados o no salen.

Pero no os equivoquéis para vosotros el Dr. Gregory House será una ejemplo de la cruda realidad contada de forma cómica por sus refranes personales su forma de ver el mundo su cinismo y su forma de hacer las cosas. Muchos le tomareis como ejemplo en algunas situaciones.

En mi opinión House es una serie que engancha desde el primer momento, que a parte de estar basada en distintos casos y distintas enfermedades, por cierto nunca es Lupus, tiene una trama principal entre los personajes principales que se van yendo y viniendo que le da mucho jugo a la serie. Se la recomiendo a todo el mundo, porque House os hará ver la realidad con otros ojos.

viernes, 13 de abril de 2012

MODERN WARFARE 3



Call of Duty: Modern Warfare 3 es un videojuego en primera persona desarrollado por Infinity Ward y Sledgehammer Games . El videojuego, precedido por Call of Duty Black Ops y secuela directa de Call of Duty: Mondern Warfare 2, es el octavo título principal de la serie Call of Duty. Fue lanzado para Play Station 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii. La versión internacional fue lanzada el 8 de noviembre de 2011.

La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a EEUU bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes «Soap» MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai y el soldado Yuri quien juega un rol muy importante en el juego. El juego será, cronológicamente, la última entrega de la serie Modern Warfare, dando fin al arco argumental comenzado en Call of Duty: Modern Warfare.


En mi opinión creo que es el mejor juego de videoconsola de guerra y lucha del mundo. Es el juego más vendido del mundo y lo juegan mas de 40 millones de personas. Además es el juego con mejor gráficos de su tipo.

viernes, 23 de marzo de 2012

FRINGE



Fringe es una serie de televisión de ciencia ficción creada por J. J. Abrams, Alex Kurtzman y Roberto Orci. La serie se estrenó el 9 de septiembre de 2008 en Fox en los EEUU y el 28 de diciembre en España en Canal +.

La serie trata de un científico investigador llamado Walter Bishop (representado por John Noble), su hijo Peter Bishop (Joshua Jackson), y una agente del FBI, Olivia Dunham (Anna Torv) quien los vuelve a reunir después de 17 años separados. Un extraño accidente de avión es el punto de partida, en el cual Olivia solicitará la ayuda del científico Walter Bishop, que lleva encerrado en una institución psiquiátrica durante 17 años. La única forma de salir es que un pariente cercano lo ordene y éste será su hijo Peter , que no tiene ningún tipo de relación con su padre. Juntos empezarán a investigar una serie de sucesos extraños que se dan alrededor del mundo conocidos como El patrón. Todas estos sucesos son explicados de forma científica por Walter, por lo que en muchos casos, gracias a los descubrimientos y experimentos de Walter estos sucesos puedan ser evitados.

A lo largo de la serie nos iremos adentrando en la División Fringe donde la ciencia no tiene límites, y en donde sus personajes se deben enfrentar muchas veces a sus peores miedos para salvar el Universo.

Personalmente yo recomiendo esta serie ya que es una de mis preferidas, por sus intrigas que te enganchan de un capitulo al siguiente, y el las que llegas a conocer a los personajes como si estuvieras tu mismo en la División Fringe.

viernes, 16 de marzo de 2012

ALFREDO DI STÉFANO




Glasgow, 18 de mayo de 1960; en un colosal recinto deportivo, el mítico Hampdem Park, un huracán, un terremoto, un meteorito; una fuerza indescriptible de la naturaleza acababa de arrasar a un puñado de jugadores que peleaban por alcanzar un sueño que aquella fuerza hizo inalcanzable para ellos; este huracán imparable tenía nombre propio: Real Madrid Club de Fútbol, que acababa de ganar su quinta copa de Europa consecutiva ante el Eintrach de Fankfurt por 7-3. Aunque esa noche la estrella fue un cañoncito al que llamaban Ferenc Puskás, en aquel mítico Real Madrid un hombre brillaba con luz propia sobre todos los demás: Don Alfredo Di Stéfano.




Alfredo Di Stéfano Laulhe nace el 4 de julio de 1926 en Buenos Aires (Argentina), siendo el mayor de tres hermanos. Perteneció en sus orígenes a una familia de campesinos ubicada en el barrio de Barracas. Allí comenzó a fraguarse la leyenda de “La Saeta Rubia” militando primero en el Sportivo de Barracas, para acabar a los quince años en las categorías inferiores de River Plate. En 1943 debutaba en el primer equipo, precisamente ante el San Lorenzo de Almagro. En 1947 Di Stéfano conseguiría el primer título del que sería su impresionante palmarés proclamándose campeón de Sudamérica con la albiceleste en Guayaqui. Nunca más volvería a jugar con dicha camiseta, aunque dejó un impresionante registro de seis goles en seis partidos.

Tras el campeonato, marchó a Colombia, su destino estaba cada vez más cerca de unirse al del Real Madrid.

En su paso por Colombia, el jugador militó en las filas del Millonarios de Bogotá, que formó un equipazo con otros importantes jugadores como Pedemera, Pini o Rossi; pero fue en el año 1952 (50 años de historia del Real Madrid) cuando el destino del fútbol europeo cambió para siempre…

Aquel año en el que Estados Unidos detonó por primera vez su bomba de hidrógeno, un acontecimiento marcó el mundo del fútbol como si de una bomba se tratase: el millonarios de Bogotá se enfrentó al Real Madrid en un partido para conmemorar el centenario del Real Madrid, aquel partido Di Stefano encandiló de tal forma a la afición madridista y al propio presidente, que al año siguiente el delantero argentino debutó con la camiseta blanca el 23 de septiembre contra el Nancy. Cierto es que el fichaje no se consiguió sin cierta polémica, ya que el jugador estuvo a punto de recalar en las filas barcelonistas, lo cual podría haber cambiado el panorama futbolístico en los años venideros, así como la historia de ambos clubes.

El resto de la historia es bien conocido, tan solo hay que mirar el palmarés del Real Madrid en los años en los que fue comandado por Di Stéfano, para comprender por qué ha sido elegido uno de los tres mejores futbolistas de la historia.

Hasta su llegada al equipo, el Barcelona había tenido la hegemonía del fútbol y el Real Madrid llevaba 20 años sin ganar la Liga; pero su aparición en nuestro fútbol lo cambió todo radicalmente: el Real Madrid obtuvo 8 de las 10 siguientes Ligas, así como una Copa de España, y además Di Stéfano consiguió cinco títulos de pichichi.

Pero lo que forjó de verdad la leyenda de “La saeta rubia” fue la consecución de las cinco copas de Europa consecutivas, que llevaron al equipo de Chamartín a dominar el fútbol europeo durante media década; además, en su palmarés podemos incluir la copa intercontinental conseguida frente al Peñarol en 1960.
Cabe destacar que Di Stéfano jugó en la Selección Española de la que llegó a ser máximo goleador, hasta ser superado años más tarde por Emilio Butragueño.

Su importancia dentro del equipo e incluso, dentro del club era enorme, de forma que no era inusual que el conjunto blanco fichase jugadores recomendados por él mismo.

Poseía un fuerte carácter, era luchador, nunca se rendía, no aceptaba la derrota quizá por eso no terminó su carrera como futbolista en al Real Madrid, ya que tras una discusión con el entrenador tras perder la final de la copa de Europa frente al Inter de Milán dejó la entidad blanca para retirarse en el Real Club Deportivo Español en el que militó dos temporadas.
Finalmente, como todos los grandes del fútbol recibió un partido de homenaje en el estadio Santiago Bernabéu, aunque ningún partido ni nadie podrá devolver todo lo que ha dado este hombre, con condiciones de ángel cuando cogía el balón, al mundo del fútbol; y sobre todo al equipo al que llevó al Olimpo de este excepcional deporte.
De Alfredo dijo una vez un compañero: "Di Stéfano fue el mejor porque no tenía el cien por cien de algo pero tenía el ochenta y cinco por ciento de todo."




"Marcar goles es como hacer el amor, todo el mundo sabe cómo se hace, pero ninguno lo hace como yo"-Alfredo Di Stéfano.

Títulos:
Primera División Argentina (1945, 1947)
Campeonato Colombiano (1949-1952)
Copa colombiana (1953)
Liga Española (1954, 1955, 1957, 1958, 1961, 1962-1964)
Copa del Generalísimo (1962)
Copa de Europa (1956-1960)
Copa Intercontinental (1960)
Copa América (1960)

Distinciones individuales destacables:
Trofeo pichichi en la Liga Española (1954-1959)
Balón de Oro (1957, 1959)
Máximo goleador de la Copa de Europa (1958)
Super balón de Oro (1989)
Salón de la Fama de la FIFA

viernes, 2 de marzo de 2012

Cómo conocí a vuestra madre



Cómo conocí a vuestra madre ( How I meet your mother) es la serie revelación que ha desbancado a Friends en casi todos los sentidos. Tras 6 temporadas de pura diversión y entretenimiento Cómo conocí a vuestra madre ha sido la serie más vista en EEUU en 2010, y una de las mas populares en España, y no solo por sus argumentos realistas y cotidianos con un punto de fantasía, sino por la cercanía de sus personajes y la simpatía que producen en la audiencia, cada uno con su puntillo que les hace únicos. Los personajes protagonistas de esta serie son:

Ted Mosby


Ted Mosby: es el protagonista que le cuenta a sus hijos la historia de cómo conoció a su madre a través de otras y fascinantes historias que le sucedieron a él y a sus amigos años antes de conocerla y como cada una de esas cosas influyeron de alguna forma en el destino para que al final Ted consiga encontrar a la mujer de su vida.
Ted es un chico sencillo, y de un gusto bastante clásico, empeñado en encontrar a la madre de sus hijos en la magnífica ciudad de Nueva York.

Barney Stinson


Barney Stinson: es uno de los dos mejores amigos de Ted, pero el siempre dice que es su mejor amigo. Es el personaje que le da juego a la serie y se podría decir que el más popular. Su insaciable sed de ligues y sus interminables tretas para ligar y conseguir lo que se proponen son tan reales que se han llevado a cabo por mucha gente en la vida real, sobre todo por los jóvenes. A este personaje nunca le verás sin traje, pues su lema es "Ponte traje", incluso su pijama es un traje de seda.
Él será tu mayor aliado en una noche de ligues, como el siempre dice:
"Esta noche va a ser LEGEN-ESPERA........¡¡DARIA!!

Robin Schervastky


Robin Scherbastky: la mejor amiga de Ted y la que al principio de la serie se cría que iba a ser la misteriosa madre, al final resultó ser solo la
Tía Robin. Robin es canadiense, por lo que Barney durante toda la serie hace algunos chistes sobre canadienses. Sus aficiones son el Hockey sobre hielo, las alitas de pollo, y le gusta fumar puros y beber Whisky con Barney en algún sitio interesante. Trabaja en una cadena de televisión local de Nueva York, en el programa de informativos de la noche.
Muchos se han enamorado de ella, pero a lo largo de la serie sus preferencias. Si quereis recibir unas clases sobre Robin deberiais ver el capitulo:"5x3 Curso básico sobre Robin"

Marshall Eriksen


Marshall Eriksen: el mejor amigo de Ted desde la universidad.
Es la pareja de Lily, desde la universidad y nunca se separan.
Es de la familia Eriksen de Minesota, y con su metro noventa de altura es el mas bajo de su familia. Marshall es el típico amigo con novia desde la universidad en el que siempre podemos confiar. Es familiar y tranquilo aunque en un capítulo podemos ver como juega a pelearse con sus hermanos, claro que después de una buena pelea le gusta tomarse un chocolatito, ese es el punto tierno que caracteriza a este personaje.


Lily Aldrin:




Lily Aldrin: es la novia de Marshall desde la universidad.
Su sueño siempre ha sido ser artista, pero siempre se le han puesto trabas
Divertida y graciosa, con puntos psicóticos y una mirada infernal cuando esta de mal humor, Lily es el personaje que cierra el circulo perfecto de amigos, protegiendolos en todo momento, algunas veces con las peores
artimañas pensadas.

En resumen, "Cómo conocí a vuestra madre", es una de las mejores series de la última década, que en sus 20 min. de duración de cada capitulo, llega a gustarle a todo tipo de público, y a dejar un buen sabor de boca y ganas de poner en practica muchas de las experiencias vividas en la serie. No os la perdais.

viernes, 24 de febrero de 2012

MICHAEL JORDAN





Un día soñé que el hombre podía volar, pero solo era un sueño; el hombre jamás podría volar.

Mi tristeza era inmensa y profunda; intenté aliviar mi desasosiego llorando delante del televisor; así que lo encendí a ver si encontraba algo: nada, todo basura, incomparable con la idea de ver flotar majestuosa la figura humana entre las nubes. De repente mis dedos dejan de cambiar de canal y observo a un hombre dispuesto a hacer algo grande, legendario; entonces comienza su carrera con decisión y valor, confiado, instantes después sus pies se despegan del suelo a la vez que se eleva imperial: volaba. Su vuelo acabó con su poderosa ala, ¿o era su brazo?, sobre un aro a 3 metros del suelo.




Pensé durante un momento para darme cuenta de que aquel hombre había volado, y lo más increíble era que no había sido un sueño.

Aquel hombre de ensueño era Michael Jeffrey Jordan, más conocido como Michael Jordan, para muchos el mejor jugador de la historia del baloncesto.

Jordan nació en Brooklyn, New York, el 17 de febrero de 1963, hijo de James y Deloris Jordan. Dada su increíble capacidad atlética practicó varios deportes en su juventud como baloncesto, béisbol y fútbol americano. Pronto comenzaría a destacar en el mundo del baloncesto, hasta llegar a los Chicago Bulls tras ser elegido por los mismos en el draft (Portland y Houston tuvieron la oportunidad de elegirle)

Desde sus comienzos en la NBA destacó como un grandísimo jugador aunque sin ganar ningún anillo que fueron para equipos como Detroit Pistons o los Celtics de Boston liderados por el mítico Larry Bird, que tras un partido de su serie contra Chicago en el que Jordan anotó 68 puntos, dijo de él una frase mítica: “hoy he visto a Dios disfrazado de jugador de baloncesto” Así, la leyenda de este hombre que desafió a la gravedad comenzó a fraguarse.

Tras la llegada de Pippen los Bulls comenzaron a jugar como un equipo, una máquina de ganar liderada por la victoria hecha hombre, Jordan; una máquina que fue imparable durante 3 años en la NBA, ganando 3 anillos consecutivos.

Como todos los grandes de la historia del deporte, Jordan necesitaba una motivación que al no encontrar le hizo abandonar el baloncesto. Pero al igual que Mozart nació para ser músico, Jordan nació para ser jugador de baloncesto. Así, volvió de nuevo a los Bulls haciendo historia de nuevo ganando otros 3 anillos seguidos.

Finalmente se retiró del baloncesto, (más tarde volvería a jugar en Washington, pero sin alcanzar el nivel de antes), dejando un vacío en los corazones de los amantes de este deporte, que siempre suspirarán melancólicos al recordar la magia que un hombre de 1.98 con el número 23 a la espalda, que en un tiempo voló sobre la cancha, y que volando alcanzó la meta más alta de todo hombre en esta vida: la inmortalidad.

Sus compañeros le adoraban, su afición le idolatraba, y como todo genio de cualquier disciplina, era admirado por sus rivales. Muestra de esta admiración es una frase de un rival de Michael que dijo:

“Lo bueno de defender a Michael Jordan es que luego sales en todos los posters cuando él esta machacando el aro”

Nada más que decir, mis humildes palabras son incomparables con las jugadas que este hombre inventó sobre la cancha, disfrútenlas.




Por último, los récords y títulos de Jordan

Récords
-Mayor promedio anotador en una carrera de la historia en playoffs (33,4)
-Mayor promedio anotador en unas finales (40,1 en 1993)
-Más partidos consecutivos anotando 10 puntos o más (842)
-Mayor promedio anotador en una carrera de la historia (30,1)
-Récord títulos de máximo anotador (10)
-Récord MVP de las Finales (6)


Títulos
-ACC Freshman del Año (1982)
-Jugador del Año de la ACC (1984)
-Naismith College Player of the Year(1984)
-John R. Wooden Award (1984)
-Oscar Robertson Trophy (1984)
-NABC Player of the Year (1984)
-Campeón de la NCAA (1982)
-Mejor quinteto de rookies de la NBA(1985)
-Rookie del Año de la NBA (1985)
-Mejor Defensor de la NBA (1988)
-6 veces campeón de la NBA(1991, 1992, 1993, 1996, 1997 y 1998)
-5 MVP de la Temporada(1988, 1991, 1992, 1996 y 1998)
-6 MVP de las Finales de la NBA(1991, 1992, 1993, 1996, 1997 y 1998)
-10 veces Mejor Quinteto de la NBA(1987-1993, 1996-1998)
-9 veces Mejor Quinteto Defensivo(1988-1993, 1996-1998)
-14 veces All-Star(1985-1993, 1996-1998, 2002-2003)
-3 MVP del All-Star Game de la NBA(1988, 1996 y 1998)
-2 Concursos de Mates de la NBA(1987 y 1988)
-NBA Equipo 50º Aniversario (1997)
-Premio ESPY al mejor jugador de la NBA(1993, 1997, 1998 y 1999)
-ESPY Atleta del Siglo (2000)
-ESPY Atleta Masculino de la Década (1990's) (2000)
-ESPY Baloncestista Profesional de la Década (1990's) (2000)
-ESPY Jugada de la Década (2000)
-Miembro del Basketball Hall of Famedesde el 2009
-Juegos Panamericanos con Selección de Estados Unidos (1983)
-2 veces Campeón Olímpico con Selección de Estados Unidos (1984) (1982)